La V2 ouvre le 14/11 à 14 h
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Monde · ouvert le 14/11
Une plante pousse à une adresse qui n'existe plus, et une halte attend quelqu'un qui revient.
Sur la Lune, Senn trouve une adresse rayée et un relevé de plantes : la piste mène à Starlight. Ilyne, la botaniste, doit expliquer ce relevé, et Nérie, la cartographe, regarde son dessin avec d'autres yeux. Aux ruines du portail, tu prépares le passage. Starlight s'ouvre à toi, mais seule ta victoire contre le Gardien te fait avancer. Au camp des Lisières, Ilyne n'a pas trouvé le mur, seulement ce qui poussait contre lui. Tu relèves une pièce absente, lis des signes gravés, puis affrontes le Golem de Starlight au cœur de la Forge, avant Permafrost et la Monstruosité lunaire. Nérie veut un Atlas ouvert, Ilyne un Herbier de veille : ton choix te suit dans ton histoire. En groupe, chacun s'inscrit et participe au combat.
L'herbier des choses absentes