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La V2 ouvre le 14/11 à 14 h

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Découvrir Odyssée

Ce qui t'attend dans la V2

Un monde neuf, neuf dimensions à ouvrir, un classé et un passe de saison. Tout ce qu'il faut savoir avant le 14 novembre.

Le monde et ses dimensions

Tu commences dans le monde de départ, avec la Ligue de Kanto en ligne de mire. Une fois la Ligue battue, va voir Senn, l'archiviste : il lance l'histoire des dimensions.

Aucun portail n'est posé près du spawn. Tu construis le tien, ou tu pars à la recherche de ceux qui ne se construisent pas.

Un portail violet brille sur une île au-dessus des nuages
Image de la bande-annonce

Les neuf dimensions

  • AetherLes balises sans port dès le 14/11

    Des îles suspendues au-dessus des nuages, 32 quêtes dont 24 au fil principal, et trois donjons.

  • LuneLa station qui répond demain dès le 14/11

    On y va en fusée, comme sur les autres planètes.

  • StarlightL'herbier des choses absentes dès le 14/11
  • MarsLe dernier convoi ensuite
  • Les PochesLe bureau des sorties ensuite

    Petites dimensions derrière des portes. Si tu y meurs, tu arrives aux Limbes avec ton inventaire.

  • VénusCe que la brume garde ensuite
  • OthersideCeux qu'on n'a pas rappelés ensuite
  • MercureL'ombre d'un ordre ensuite
  • GlacioUn retour pour chacun ensuite

Aether, la Lune et Starlight ouvrent le 14 novembre ; les autres arriveront avec leurs quêtes, au fil des mises à jour.

Les quêtes

Plus de 500 quêtes t'attendent avec la V2. Chaque dimension a son fil d'histoire, avec ses personnages, ses combats et ses boss.

Le menu « Histoire dimensionnelle », dans l'onglet Contenus du HUD (touche U), te ramène auprès des personnages que tu as déjà rencontrés.

Les revanches contre les dresseurs de l'histoire s'ouvrent une fois le fil terminé. Elles ne donnent pas de récompense de quête.

Une pagode illuminée sous une aurore violette et verte, entourée de cerisiers en fleurs
Une nuit sur le serveur

Le classé

Le classé a sa propre dimension, avec un classement Elo et trois formats de match.

Trois formats

  • Solo à 6 Pokémon
  • Duo à 4 Pokémon, dont 2 en jeu
  • Solo court à 3 Pokémon

Chaque combat se joue au niveau 100 sur une copie de ton équipe. Tes vrais Pokémon ne changent pas : IV, EV, nature, talent et objets restent les tiens.

Une saison dure 90 jours, en 4 manches. À la fin de chaque manche, tu reçois un lot selon ton rang, de Bronze à Diamant : un titre, un insigne et des clés de la Box PvP.

Une déconnexion en plein match compte comme un forfait.

L'île du classé vue du ciel : l'arène néon au premier plan, puis la forêt ancienne, le volcan, le stade et l'arène de glace
L'île du classé et ses cinq arènes

Visite de l'île

  1. Voir en grand : L'île du classé vue du ciel, côté stade : l'arène du volcan au premier plan, le stade blanc et turquoise sous sa Poké Ball, le dôme de verre au centre, puis les arènes de glace, néon et de la forêt ancienne
    Cinq arènes autour du dôme
  2. Voir en grand : Une allée fleurie, bordée de sapins et de lampadaires, mène par un tapis rouge à l'entrée du stade, sous une Poké Ball géante
    L'allée qui mène au stade
  3. Voir en grand : Le terrain du stade vu depuis les tribunes : sièges roses à gauche, turquoise à droite, et la Poké Ball géante au-dessus de l'entrée
    Le terrain, vu des tribunes

Le passe de la saison 1

La saison 1 s'appelle « Pluie d'étoiles ». Elle dure 90 jours et compte 100 paliers, avec une piste gratuite pour tout le monde.

La piste premium, pour un maximum de récompenses et de cosmétiques, coûte 1 000 Linkys, en jeu avec /passe. Elle donne aussi des Linkys et des clés de la Box Gamepass au fil des paliers.

Les contrats de la semaine repartent chaque lundi à 9 h, heure de Paris.

Voir le passe à la boutique

L'écran du passe en jeu : paliers 11 à 20, piste gratuite et piste premium
L'écran du passe aventure

Ce qui change depuis la V1

  • Le monde repart de zéro. Aucun Pokémon n'est transféré depuis la V1, et les Linkys de la V1 ne sont pas reportés.
  • Tes grades de la V1 sont gardés, et les anciens joueurs reçoivent le titre « Pionnier V1 ».
  • Un nouveau launcher, la version 2.0, installe le pack et le tient à jour.
  • Un nouveau HUD, avec des menus redessinés, s'ouvre avec la touche U.
  • Une caméra de combat, avec un plan large, suit les attaques. La touche F10 la coupe ou la remet.
  • Tous les Pokémon se montent, sur terre, dans l'eau et dans les airs.
  • Un shader fait pour le serveur, en trois niveaux à choisir dans le launcher.
  • Les nouvelles animations des capacités arrivent par lots après la sortie.
Une prairie fleurie sous un ciel de fin de journée
Le monde de départ

Prêt pour le 14 novembre ?

Le guide t'aide à tout installer avant l'ouverture.

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